ExpressionAnimation.Expression 屬性
定義
重要
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指定動畫值如何計算每個畫面的數學方程式。 Expression 是 ExpressionAnimation 的核心,代表系統將用來計算每個畫面的動畫屬性值的方程式。 方程式是以字串形式在此屬性上設定。 雖然運算式可由簡單的數學方程式定義,例如 「2+2」,但真正的能力在於建立數學關聯性,其中輸入值可以在框架上變更框架。
public:
property Platform::String ^ Expression { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Expression();
void Expression(winrt::hstring value);
public string Expression { get; set; }
var string = expressionAnimation.expression;
expressionAnimation.expression = string;
Public Property Expression As String
屬性值
指定動畫值如何計算每個畫面的數學方程式。