Vector3NaturalMotionAnimation 類別
定義
重要
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用來以 Vector3 屬性為目標的基底 Vector3 NaturalMotionAnimation。
public ref class Vector3NaturalMotionAnimation : NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3NaturalMotionAnimation : NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Vector3NaturalMotionAnimation : NaturalMotionAnimation
Public Class Vector3NaturalMotionAnimation
Inherits NaturalMotionAnimation
- 繼承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation
- 衍生
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
|
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DelayBehavior |
NaturalMotionAnimation 的延遲行為。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
DelayTime |
呼叫 CompositionObject.StartAnimation 之後動畫開始之前的延遲。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
Dispatcher |
CompositionObject的發送器。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompostionObject 的 DispatcherQueue 。 (繼承來源 CompositionObject) |
FinalValue |
取得或設定值,這個值表示動畫結束的位置。 |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
InitialValue |
取得或設定值,這個值表示動畫的開始位置。 |
InitialValueExpressions |
取得動畫的初始值。 (繼承來源 CompositionAnimation) |
InitialVelocity |
取得或設定動畫開頭的速度。 |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopBehavior |
指定呼叫 StopAnimation 時如何設定屬性值。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
Target |
動畫的目標。 (繼承來源 CompositionAnimation) |