CoreDispatcherPriority 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義視窗事件分派的優先順序。
public enum class CoreDispatcherPriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CoreDispatcherPriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CoreDispatcherPriority
Public Enum CoreDispatcherPriority
- 繼承
-
CoreDispatcherPriority
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
欄位
High | 1 | 高優先順序。 所有同步要求都會立即叫用委派。 非同步要求會在任何其他要求類型之前排入佇列並處理。 注意 請勿在應用程式中使用此優先順序層級。 它會保留給系統事件。 使用此優先順序可能會導致其他訊息耗盡,包括系統事件。 |
Idle | -2 | 最低優先順序。 針對背景工作使用此優先順序。 當視窗的主執行緒閒置且佇列中沒有擱置的輸入時,就會處理委派。 |
Low | -1 | 低優先順序。 如果佇列中沒有擱置中的較高優先順序事件,則會處理委派。 |
Normal | 0 | 一般優先順序。 委派會依照排程的順序進行處理。 |