Windows.UI.Core 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供基本的使用者介面視窗元件,包括核心輸入事件和事件分派。
類別
AcceleratorKeyEventArgs |
提供快速鍵事件回呼所傳回的引數。 |
AutomationProviderRequestedEventArgs |
提供自動化提供者要求事件回呼所傳回的引數。 |
BackRequestedEventArgs |
提供 SystemNavigationManager.BackRequested 事件的事件資料。 |
CharacterReceivedEventArgs |
提供輸入佇列收到字元時,由事件所傳回的引數。 |
ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs |
提供 ClosestInteractiveBoundsRequested 事件的事件資料。 不適用於一般用途。 請參閱 CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested 和 CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested。 |
CoreAcceleratorKeys |
提供快速鍵的基本行為。 |
CoreComponentInputSource |
提供一種機制,以接收裝載在另一個架構中的 XAML 架構元素輸入,例如 DirectX Interop 架構。 |
CoreCursor |
定義資料指標 (視覺指標) 物件。 |
CoreDispatcher |
提供Windows 執行階段核心事件訊息發送器。 此類型的實例負責處理視窗訊息,並將事件分派給用戶端。 |
CoreIndependentInputSource |
Surfaces core input API for interoperation scenarios. |
CoreIndependentInputSourceController |
表示物件,該物件會為相關聯的視覺物件建立 CoreIndependentInputSource,並管理該來源所接收的輸入。 |
CoreWindow |
表示具有輸入事件和基本使用者介面行為的 UWP 應用程式。 |
CoreWindowDialog |
定義應用程式視窗的子對話方塊。 在傳統型應用程式中,在以顯示 UI 的方式使用這個類別的實例之前,您必須將物件與其擁有者的視窗控制碼產生關聯。 如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 顯示相依于 CoreWindow 的 WinRT UI 物件。 |
CoreWindowEventArgs |
包含視窗輸入或行為事件之後傳回給應用程式的引數集。 |
CoreWindowFlyout |
定義應用程式視窗的子飛出視窗。 在傳統型應用程式中,在以顯示 UI 的方式使用這個類別的實例之前,您必須將物件與其擁有者的視窗控制碼產生關聯。 如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 顯示相依于 CoreWindow 的 WinRT UI 物件。 |
CoreWindowPopupShowingEventArgs |
定義方法,以設定快顯視窗所需的大小。 |
CoreWindowResizeManager |
定義用來管理 CoreWindow.SizeChanged 事件的型別。 此類型由架構 (例如 XAML) 或實作自己的 IFrameWorkView 的應用程式使用,以同步處理殼層繪製的 placholder (之間的交接,例如啟動顯示畫面) 和應用程式第一個繪製的畫面格,因此從一個畫面轉換到另一個畫面之間沒有間距。 如果您的應用程式未實作 IFrameWorkView 本身,您就不應該參與此同步處理,因為架構會為您執行此作業。 |
IdleDispatchedHandlerArgs |
定義 IdleDispatchedHandler 回呼所傳回的引數。 |
InputEnabledEventArgs |
包含 CoreWindow.InputEnabled 事件傳回的視窗輸入狀態。 |
KeyEventArgs |
包含虛擬索引鍵事件所傳回的引數。 |
PointerEventArgs |
包含最後一個指標事件所傳回的引數。 |
SystemNavigationManager |
提供一種方式,讓應用程式回應系統所提供的回覽事件。 |
TouchHitTestingEventArgs |
包含 TouchHitTesting 事件所傳回的引數。 |
VisibilityChangedEventArgs |
包含 當 CoreWindow 實例的可見度變更時,事件所傳回的引數。 |
WindowActivatedEventArgs |
包含 CoreWindow.Activated 事件所傳回的 Windows 啟用狀態資訊。 |
WindowSizeChangedEventArgs |
包含視窗大小變更事件所傳回的引數。 |
結構
CorePhysicalKeyStatus |
指定可取得的實體索引鍵狀態專案集。 |
CoreProximityEvaluation |
包含物件的排名,做為觸控接觸區域可能的目標。 |
介面
ICoreAcceleratorKeys |
提供介面,定義快速鍵的基本行為。 |
ICoreInputSourceBase |
定義 CoreWindow所使用的輸入來源基底介面。 |
ICorePointerInputSource |
定義指標輸入 (在背景工作執行緒) 上處理的行為。 |
ICorePointerInputSource2 |
定義指標輸入 (在背景工作執行緒) 上處理的行為。 |
ICorePointerRedirector |
定義跨進程輸入處理的指標事件。 ICorePointerRedirector 介面的實作是由 CoreWindow 類別所提供。 輸入鏈結是指到達輸入界限時,父物件 (主機) 和巢狀子物件 (元件) 的互動行為。 在單一程式中,透過 直接操作) ,系統 (管理內嵌 (或巢狀) 內容。 針對跨進程鏈結,此介面中定義的指標事件會提供輸入路由詳細資料。 |
ICoreWindow |
指定視窗物件的介面及其輸入事件,以及基本的使用者介面行為。 |
ICoreWindowEventArgs |
定義視窗輸入或行為事件之後傳回至應用程式的引數集。 |
IInitializeWithCoreWindow |
定義使用 CoreWindow之應用程式的初始化行為。 |
列舉
AppViewBackButtonVisibility |
定義常數,指定是否在系統 UI 中顯示返回按鈕。 |
CoreAcceleratorKeyEventType |
指定可叫用回呼的可能快速鍵事件集。 |
CoreCursorType |
指定資料指標類型的集合。 |
CoreDispatcherPriority |
定義視窗事件分派的優先順序。 |
CoreIndependentInputFilters |
指定特定輸入裝置類型的支援篩選準則。 |
CoreInputDeviceTypes |
指定使用者輸入形式。 這些值可加以合併。 |
CoreProcessEventsOption |
指定傳遞至 ProcessEvents的獨佔事件處理選項組。 |
CoreProximityEvaluationScore |
指定物件排名做為可能的目標,相對於與觸控接觸區域交集的其他物件。 |
CoreVirtualKeyStates |
指定旗標,指出虛擬金鑰的可能狀態。 |
CoreWindowActivationMode |
定義常數,指定視窗的啟用狀態。 |
CoreWindowActivationState |
指定 引發 CoreWindow的 Activated 事件的原因集。 |
CoreWindowFlowDirection |
指定視窗中文字的流程順序。 |
委派
DispatchedHandler |
表示處理 CoreWindow 分派事件的方法。 |
IdleDispatchedHandler |
表示處理 CoreWindow 閒置優先順序分派事件的方法。 呼叫 CoreDispatcher.RunIdleAsync 時,就會叫用它。 |