HoldingState 列舉
定義
重要
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public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
- 繼承
-
HoldingState
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
欄位
Canceled | 2 | 偵測到其他連絡人、偵測到投影片) 之類的後續手勢 (,或呼叫 CompleteGesture 方法。 |
Completed | 1 | 單一連絡人隨即隨即轉移。 |
Started | 0 | 已偵測到單一連絡人,且時間臨界值已超過,而未啟動連絡人、偵測到另一個連絡人,或啟動另一個手勢。 注意 按下和按住時間閾值可以在 硬體和音效 控制台中設定。 |
備註
若要支援使用觸控和手寫筆/手寫筆輸入保留,請在GestureSettings屬性中指定Hold。
若要支援使用滑鼠輸入保留,請在GestureSettings屬性中指定HoldWithMouse。
「保留」事件會引發兩次:一旦保留開始 (啟動) ,並在保留結束 (完成或取消) 時再次引發。