InkManager.LoadAsync(IInputStream) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
注意
針對使用可延伸應用程式標記語言的通用 Windows 應用程式 (XAML) ,我們建議使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控制項,而不是 InkManager。
以非同步方式從指定的資料流程將所有InkStroke物件載入InkManager所管理的InkStroke集合。
筆跡資料會序列化為筆跡序列化格式 (ISF) 中繼資料,並內嵌到圖形交換格式 (GIF) 檔案中。
public:
virtual IAsyncActionWithProgress<unsigned long long> ^ LoadAsync(IInputStream ^ inputStream) = LoadAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<uint64_t> LoadAsync(IInputStream const& inputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<ulong> LoadAsync(IInputStream inputStream);
function loadAsync(inputStream)
Public Function LoadAsync (inputStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of ULong)
參數
- inputStream
- IInputStream
包含筆劃集合的資料流程。 IRandomAccessStream (需要改為指定IOutputStream) 物件。
傳回
非同步作業的狀態為擷取的位元組數目。 如需詳細資訊,請參閱 ReadAsync 方法。
實作
- 屬性
範例
此範例中的 函 loadStrokes
式示範如何:
- 顯示檔案開啟畫面,其中檔案類型受限於使用 FileOpenPicker 物件的圖形交換格式 (GIF) 格式。
- 透過 OpenAsync 方法設定輸入資料流程。
- 使用 InkManager 物件的 LoadAsync 方法, (
inkManager
) ,從圖形交換格式 (GIF) 檔案storageFile
() 來取消序列化筆跡資料。
// Load strokes into an inkManager.
function loadStrokes()
{
// Set up the file open screen.
var openPicker = Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();
openPicker.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.picturesLibrary;
openPicker.fileTypeFilter.replaceAll([".gif"]);
// Set up the stream.
var loadStream = null;
// Asynchronously load the ink data from the stream.
openPicker.pickSingleFileAsync().done(
function (file)
{
if (null != file)
{
file.openAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.read).then(
function (stream) {
loadStream = stream;
return inkManager.loadAsync(loadStream);
}).done(
function()
{
var strokes = inkManager.getStrokes().length;
if (strokes === 0)
{
statusMessage.innerText = "No strokes in file.";
}
else
{
statusMessage.innerText = strokes + " strokes loaded.";
}
renderAllStrokes();
loadStream.close();
},
function (e)
{
statusMessage.innerText = "Load failed.";
if (loadStream)
{
// Close the stream if open.
loadStream.close();
}
});
}
});
}
備註
將中繼資料內嵌至圖形交換格式 (GIF) 檔案,可讓筆跡在未啟用筆跡的應用程式中檢視,同時維持啟用筆跡功能之應用程式的完整精確度。 此格式非常適合用於傳輸 HTML 檔案內的筆跡內容,並讓筆跡和非筆跡應用程式都能使用。
注意
筆跡序列化格式 (ISF) 是最精簡的筆墨持續性標記法。 它可以內嵌在二進位檔案格式內,或直接放在剪貼簿上,同時保留各種筆跡屬性,例如壓力、寬度、色彩、傾斜、扭曲等等。