InkManager.UpdateRecognitionResults 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
注意
針對使用 Extensible Application Markup Language (XAML) 的通用 Windows 應用程式,我們建議使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控制項,而不是 InkManager。
更新手寫辨識中可能文字相符專案的集合。
public:
virtual void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^ recognitionResults) = UpdateRecognitionResults;
void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult> const& recognitionResults);
public void UpdateRecognitionResults(IReadOnlyList<InkRecognitionResult> recognitionResults);
function updateRecognitionResults(recognitionResults)
Public Sub UpdateRecognitionResults (recognitionResults As IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
參數
- recognitionResults
辨識所傳回的結果,其中每個 InkRecognitionResult 物件都代表一個寫入的單字。
注意
每個單字都會與透過 呼叫 GetTextCandidates (擷取的文字字串排名清單相關聯,) 為該字的可能相符專案。
實作
Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(System.Collections.Generic.IReadOnlyList{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})
適用於
另請參閱
- RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- 畫筆和手寫筆互動
- 開始使用:UWP 應用程式中的支援筆跡
- 筆跡分析範例 (基本) (C#)
- 筆跡手寫辨識範例 (C#)
- 儲存和從筆跡序列化格式 (ISF) 檔案載入筆墨筆劃
- 儲存和從剪貼簿載入筆墨筆劃
- 筆跡工具列位置和方向範例 (基本)
- 筆跡工具列位置和方向範例 (動態)
- 著色本範例
- 家庭記事本範例
- JavaScript) 的筆跡範例 (
- 簡單筆跡範例 (C#/C++)
- C++ (複雜筆跡範例)
- 筆跡分析範例