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InkManipulationMode 列舉

定義

指定筆跡輸入的模式。

public enum class InkManipulationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkManipulationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkManipulationMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.inking
Public Enum InkManipulationMode
繼承
InkManipulationMode
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

欄位

Erasing 1

所有筆劃都會針對筆劃集合中的所有筆劃進行測試。 如果有交集, InkManager 會自動刪除筆劃,並傳回 processPointerUpdate 呼叫的無效矩形。

Inking 0

所有點都會傳遞至 InkStrokeBuilder ,並建立 InkStroke 。 筆劃會附加至 InkManagerInkStrokeContainer的筆劃集合。

Selecting 2

所有點都會用來建立聚合線。 當您呼叫 processPointerUp時,會針對整個筆劃集合測試聚合線,而且多邊形中的所有筆劃都會標示為選取。

適用於

另請參閱