InkManipulationMode 列舉
定義
重要
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指定筆跡輸入的模式。
public enum class InkManipulationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkManipulationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkManipulationMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.inking
Public Enum InkManipulationMode
- 繼承
-
InkManipulationMode
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
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欄位
Erasing | 1 | 所有筆劃都會針對筆劃集合中的所有筆劃進行測試。 如果有交集, InkManager 會自動刪除筆劃,並傳回 processPointerUpdate 呼叫的無效矩形。 |
Inking | 0 | 所有點都會傳遞至 InkStrokeBuilder ,並建立 InkStroke 。 筆劃會附加至 InkManager 或 InkStrokeContainer的筆劃集合。 |
Selecting | 2 | 所有點都會用來建立聚合線。 當您呼叫 processPointerUp時,會針對整個筆劃集合測試聚合線,而且多邊形中的所有筆劃都會標示為選取。 |