共用方式為


SecondaryTile.TileId 屬性

定義

取得或設定唯一字串,以識別封裝內的圖格。 當您建立或刪除磚時,需要此屬性。

public:
 property Platform::String ^ TileId { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring TileId();

void TileId(winrt::hstring value);
public string TileId { get; set; }
var string = secondaryTile.tileId;
secondaryTile.tileId = string;
Public Property TileId As String

屬性值

String

Platform::String

winrt::hstring

對您的應用程式有意義的唯一識別碼。 其限制為 64 個字元,且開頭必須是數位或字母,且由 a-z、A-Z、0-9、句點 (.) 或底線 (_) 組成。 它不能包含空格、逗號或任何下列任何字元: | >< " / ? * \ ; : ! '

備註

如果兩個次要磚具有相同的識別碼,要釘選的最後一個磚將會覆寫現有的磚。

適用於