Control.FocusDisengaged 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當焦點從遊戲台/遠端互動 () 的控制項界限釋放時發生。
// Register
event_token FocusDisengaged(TypedEventHandler<Control, FocusDisengagedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void FocusDisengaged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
Control::FocusDisengaged_revoker FocusDisengaged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<Control, FocusDisengagedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<Control,FocusDisengagedEventArgs> FocusDisengaged;
function onFocusDisengaged(eventArgs) { /* Your code */ }
control.addEventListener("focusdisengaged", onFocusDisengaged);
control.removeEventListener("focusdisengaged", onFocusDisengaged);
- or -
control.onfocusdisengaged = onFocusDisengaged;
Public Custom Event FocusDisengaged As TypedEventHandler(Of Control, FocusDisengagedEventArgs)
<control FocusDisengaged="eventhandler"/>
事件類型
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
備註
如需事件資料,請參閱 FocusDisengagedEventArgs。
焦點參與可讓您更輕鬆地使用遊戲台或遠端控制來與應用程式互動。 設定焦點參與不會影響鍵盤或其他輸入裝置。
當 IsFocusEngagementEnabled 屬性設定為 true時,它會將控制項標示為需要焦點參與。 這表示,使用者必須按下 \[A/選取\] 按鈕來「佔住」控制項並與它互動。 完成時,他們可以按 B/上一頁按鈕來解除控制項的距離並離開控制項。
如需詳細資訊,請參閱設計 Xbox 和電視文章的焦點參與一節。
版本相容性
在 Windows 10 1607 版之前,無法使用 FocusDisengaged 事件。 如果您的 App 在 Microsoft Visual Studio 中的「最低平臺版本」設定小於此頁面稍後的 [需求] 區塊中顯示的「引進版本」,您必須設計並測試您的應用程式以考慮此設定。 如需詳細資訊,請參閱 版本調適型程式碼。
若要避免在舊版Windows 10上執行應用程式時發生例外狀況,請勿在沒有先執行執行時間檢查的情況下連線此事件。 此範例示範如何使用 ApiInformation 類別來檢查此事件是否存在,再使用它。
<Slider x:Name="slider1" Loaded="Slider_Loaded"/>
private void Slider_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (ApiInformation.IsEventPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "FocusDisengaged"))
{
slider1.FocusDisengaged += Slider1_FocusDisengaged;
}
}