Control.FocusEngaged 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當遊戲台/遠端互動 (控制項界限內限制焦點時發生) 。
// Register
event_token FocusEngaged(TypedEventHandler<Control, FocusEngagedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void FocusEngaged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
Control::FocusEngaged_revoker FocusEngaged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<Control, FocusEngagedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<Control,FocusEngagedEventArgs> FocusEngaged;
function onFocusEngaged(eventArgs) { /* Your code */ }
control.addEventListener("focusengaged", onFocusEngaged);
control.removeEventListener("focusengaged", onFocusEngaged);
- or -
control.onfocusengaged = onFocusEngaged;
Public Custom Event FocusEngaged As TypedEventHandler(Of Control, FocusEngagedEventArgs)
<control FocusEngaged="eventhandler"/>
事件類型
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
備註
如需事件資料,請參閱 FocusEngagedEventArgs。
焦點參與可讓您更輕鬆地使用遊戲台或遙控器來與應用程式互動。 設定焦點參與不會影響鍵盤或其他輸入裝置。
當 IsFocusEngagementEnabled 屬性設定為 true時,它會將控制項標示為需要焦點參與。 這表示,使用者必須按下 \[A/選取\] 按鈕來「佔住」控制項並與它互動。 完成時,他們可以按 B/上一頁按鈕來解除控制項並離開控制項。
如需此屬性的詳細資訊,請參閱Xbox 和電視設計一文的焦點參與一節。
版本相容性
FocusEngaged 事件在 Windows 10 1607 版之前無法使用。 如果您的應用程式在 Microsoft Visual Studio 中的「最低平臺版本」設定小於此頁面稍後需求區塊中顯示的「引進版本」,您必須設計和測試您的應用程式以考慮此專案。 如需詳細資訊,請參閱 版本調適型程式碼。
若要避免在舊版Windows 10上執行應用程式時發生例外狀況,請勿在沒有先執行執行時間檢查的情況下連線此事件。 此範例示範如何使用 ApiInformation 類別來檢查此事件是否存在,再使用它。
<Slider x:Name="slider1" Loaded="Slider_Loaded"/>
private void Slider_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (ApiInformation.IsEventPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "FocusEngaged"))
{
slider1.FocusEngaged += Slider1_FocusEngaged;
}
}