Control.IsFocusEngaged 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定值,這個值表示焦點是否限制在遊戲台/遠端互動 (的控制界限內) 。
public:
property bool IsFocusEngaged { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngaged();
void IsFocusEngaged(bool value);
public bool IsFocusEngaged { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngaged;
control.isFocusEngaged = boolean;
Public Property IsFocusEngaged As Boolean
<control IsFocusEngaged="bool"/>
屬性值
bool
如果焦點在控制界限內受到限制,則為true;否則為false。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
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備註
IsFocusEngagementEnabled 必須是 true ,而且控制項必須有焦點,才能將 IsFocusEngaged 屬性設定為 true。 否則,會發生執行時間例外狀況。
焦點參與可讓您更輕鬆地使用遊戲台或遙控器來與應用程式互動。 設定焦點參與不會影響鍵盤或其他輸入裝置。
當 IsFocusEngagementEnabled 屬性設定為 true時,它會將控制項標示為需要焦點參與。 這表示,使用者必須按下 \[A/選取\] 按鈕來「佔住」控制項並與它互動。 完成時,他們可以按 B/上一頁按鈕來解除控制項並離開控制項。
如需此屬性的詳細資訊,請參閱Xbox 和電視設計一文的焦點參與一節。
版本相容性
IsFocusEngaged 屬性在 Windows 10 1607 版之前無法使用。 如果您的應用程式在 Microsoft Visual Studio 中的「最低平臺版本」設定小於此頁面稍後需求區塊中顯示的「引進版本」,您必須設計和測試您的應用程式以考慮此專案。 如需詳細資訊,請參閱 版本調適型程式碼。
若要避免在舊版Windows 10上執行您的應用程式時發生例外狀況,請勿在 XAML 中設定此屬性,或在不執行執行時間檢查的情況下使用它。 此範例示範如何使用 ApiInformation 類別來檢查此屬性是否存在,再加以設定。
if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "IsFocusEngaged"))
{
slider1.IsFocusEngaged = true;
}