共用方式為


ItemContainerGenerator.StartAt 方法

定義

準備產生器以產生專案,從指定的 GeneratorPosition 開始,並在指定的 GeneratorDirection中移動。 這個方法也會控制是否要從產生的 (實現) 專案開始。

public:
 virtual void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem) = StartAt;
void StartAt(GeneratorPosition const& position, GeneratorDirection const& direction, bool const& allowStartAtRealizedItem);
public void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
function startAt(position, direction, allowStartAtRealizedItem)
Public Sub StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean)

參數

position
GeneratorPosition

GeneratorPosition,指定要開始產生專案的位置。

direction
GeneratorDirection

指定開始產生項目的項目位置。

allowStartAtRealizedItem
Boolean

bool

指定是否從產生的 (實現) 專案開始。

適用於