ItemContainerGenerator.StartAt 方法
定義
重要
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準備產生器以產生專案,從指定的 GeneratorPosition 開始,並在指定的 GeneratorDirection中移動。 這個方法也會控制是否要從產生的 (實現) 專案開始。
public:
virtual void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem) = StartAt;
void StartAt(GeneratorPosition const& position, GeneratorDirection const& direction, bool const& allowStartAtRealizedItem);
public void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
function startAt(position, direction, allowStartAtRealizedItem)
Public Sub StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean)
參數
- position
- GeneratorPosition
GeneratorPosition,指定要開始產生專案的位置。
- direction
- GeneratorDirection
指定開始產生項目的項目位置。
- allowStartAtRealizedItem
-
Boolean
bool
指定是否從產生的 (實現) 專案開始。