MapControl.TrySetSceneAsync 方法
定義
重要
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多載
TrySetSceneAsync(MapScene) |
使用指定的場景,設定 MapControl 中顯示的地圖場景。 |
TrySetSceneAsync(MapScene, MapAnimationKind) |
使用指定的場景和動畫,設定 MapControl 中顯示的地圖場景。 |
TrySetSceneAsync(MapScene)
使用指定的場景,設定 MapControl 中顯示的地圖場景。
public:
virtual IAsyncOperation<bool> ^ TrySetSceneAsync(MapScene ^ scene) = TrySetSceneAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene const& scene);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene scene);
function trySetSceneAsync(scene)
Public Function TrySetSceneAsync (scene As MapScene) As IAsyncOperation(Of Boolean)
參數
- scene
- MapScene
定義要出現在地圖中的專案或區域。
傳回
如果非同步作業成功,則為true;否則為false。
- 屬性
另請參閱
適用於
TrySetSceneAsync(MapScene, MapAnimationKind)
使用指定的場景和動畫,設定 MapControl 中顯示的地圖場景。
public:
virtual IAsyncOperation<bool> ^ TrySetSceneAsync(MapScene ^ scene, MapAnimationKind animationKind) = TrySetSceneAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneWithAnimationAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene const& scene, MapAnimationKind const& animationKind);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneWithAnimationAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene scene, MapAnimationKind animationKind);
function trySetSceneAsync(scene, animationKind)
Public Function TrySetSceneAsync (scene As MapScene, animationKind As MapAnimationKind) As IAsyncOperation(Of Boolean)
參數
- scene
- MapScene
定義要出現在地圖中的專案或區域。
- animationKind
- MapAnimationKind
指定要在變更地圖場景時使用的動畫。
傳回
如果非同步作業成功,則為true;否則為false。
- 屬性