MapModel3D 類別
定義
重要
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/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MapModel3D : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class MapModel3D : DependencyObject
Public Class MapModel3D
Inherits DependencyObject
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
|
建構函式
MapModel3D() |
建立 MapModel3D的實例。 |
屬性
Dispatcher |
取得與這個對象相關聯的 CoreDispatcher。 CoreDispatcher 代表可以存取 UI 線程上 DependencyObject 的功能,即使程式代碼是由非 UI 線程起始也一樣。 (繼承來源 DependencyObject) |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
CreateFrom3MFAsync(IRandomAccessStreamReference, MapModel3DShadingOption) |
從 3D 製造格式 (3MF) 檔案匯入 3D 物件,以建立 MapModel3D 的實例。 |
CreateFrom3MFAsync(IRandomAccessStreamReference) |
從 3D 製造格式 (3MF) 檔案匯入 3D 物件,以建立 MapModel3D 的實例。 |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回為相依性屬性建立的任何基底值,這會在動畫未使用的情況下套用。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject 傳回相依性屬性的目前有效值,。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此 DependencyObject 實例上特定 DependencyProperty 的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
在 DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 registerPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |