共用方式為


MapPolygon.Paths 屬性

定義

取得定義MapPolygon圖形的Geopath物件清單。

注意

在 Windows 10 1511 版中,我們建議使用此屬性,而不是Path來建立多邊形。 請勿同時使用兩個屬性 (Path 和 Path) 。

public:
 property IVector<Geopath ^> ^ Paths { IVector<Geopath ^> ^ get(); };
IVector<Geopath> Paths();
public IList<Geopath> Paths { get; }
var iVector = mapPolygon.paths;
Public ReadOnly Property Paths As IList(Of Geopath)

屬性值

定義MapPolygon圖形的Geopath物件清單。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)

備註

此屬性可讓 MapPolygon 由一或多個 Geopath 物件定義。 使用多個地理路徑,您可以建立複雜的圖形,例如多邊形,其中含有一個孔。

在此範例中, MapPolygon 會在多邊形的圖形中建立,內含一個孔。

var pathPositions = new List<BasicGeoposition>();

pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0, Longitude = 0 });
pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 1, Longitude = 0 });
pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 1, Longitude = 1 });
pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0, Longitude = 1 });

var interiorPositions = new List<BasicGeoposition>();

interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.2, Longitude = 0.2 });
interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.4, Longitude = 0.2 });
interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.4, Longitude = 0.4 });
interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.2, Longitude = 0.4 });

var mp = new MapPolygon();

mp.Paths.Add(new Geopath(pathPositions));
mp.Paths.Add(new Geopath(interiorPositions));

this.maps.MapElements.Add(mp);

適用於