MapTileLayer 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定MapTileSource的圖層類型。
public enum class MapTileLayer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MapTileLayer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MapTileLayer
Public Enum MapTileLayer
- 繼承
-
MapTileLayer
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
欄位
AreaOverlay | 2 | MapTileSource是區域重迭。 |
BackgroundOverlay | 3 | MapTileSource是背景重迭。 |
BackgroundReplacement | 4 | MapTileSource是背景取代重迭。 |
LabelOverlay | 0 | MapTileSource是標籤重迭。 |
RoadOverlay | 1 | MapTileSource是道路重迭。 |
備註
您可以指定地圖內容的其中一個具名圖層,以包含您在地圖上重迭的圖格。 MapTileLayer 列舉的值類似于從前景到背景的 z 索引值範圍。 如果您未指定 Layer 屬性的值,則圖格會重迭在前景圖層中。
若要完全取代預設對應:
- 指定 MapTileLayer。BackgroundReplacement作為MapTileSource的Layer屬性值。
- 指定 MapStyle.None 做為 MapControl 的 Style 屬性值。