共用方式為


BlockCollection 類別

定義

表示 Block 專案的集合。

public ref class BlockCollection sealed : IIterable<Block ^>, IVector<Block ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BlockCollection final : IIterable<Block>, IVector<Block>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class BlockCollection final : IIterable<Block>, IVector<Block>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BlockCollection : IEnumerable<Block>, IList<Block>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class BlockCollection : IEnumerable<Block>, IList<Block>
Public NotInheritable Class BlockCollection
Implements IEnumerable(Of Block), IList(Of Block)
繼承
Object Platform::Object IInspectable BlockCollection
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合

您可以在 C# 或 Microsoft Visual Basic 中逐一查看 BlockCollection 物件。 在許多情況下,例如使用 foreach 語法,編譯程式會為您執行此轉換,而且您不需要明確地轉換成 IEnumerable<Block> 。 如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫 GetEnumerator,請將集合物件轉換成具有 Block 條件約束的 IEnumerable<T>

屬性

Size

取得集合的大小 (計數) 。

方法

Append(Block)

將新項目加入至集合中。

Clear()

移除集合的所有項目。

First()

傳回反覆運算器,以反覆查看集合中的專案。

GetAt(UInt32)

傳回位於指定索引處的專案。

GetMany(UInt32, Block[])

擷取單一傳遞反覆運算器中的多個元素。

GetView()

取得集合中的不可變檢視。

IndexOf(Block, UInt32)

擷取指定專案的索引。

InsertAt(UInt32, Block)

在指定的索引處插入指定的專案。

RemoveAt(UInt32)

移除指定之索引處的項目。

RemoveAtEnd()

拿掉集合中的最後一個專案。

ReplaceAll(Block[])

一開始清除集合,然後將提供的數位插入為新專案。

SetAt(UInt32, Block)

將位於指定索引處的值設定為指定的 區塊 值。

適用於

另請參閱