BlockCollection 類別
定義
重要
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public ref class BlockCollection sealed : IIterable<Block ^>, IVector<Block ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BlockCollection final : IIterable<Block>, IVector<Block>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class BlockCollection final : IIterable<Block>, IVector<Block>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BlockCollection : IEnumerable<Block>, IList<Block>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class BlockCollection : IEnumerable<Block>, IList<Block>
Public NotInheritable Class BlockCollection
Implements IEnumerable(Of Block), IList(Of Block)
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合
您可以在 C# 或 Microsoft Visual Basic 中逐一查看 BlockCollection 物件。 在許多情況下,例如使用 foreach 語法,編譯程式會為您執行此轉換,而且您不需要明確地轉換成 IEnumerable<Block>
。 如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫 GetEnumerator,請將集合物件轉換成具有 Block 條件約束的 IEnumerable<T>。
屬性
Size |
取得集合的大小 (計數) 。 |
方法
Append(Block) |
將新項目加入至集合中。 |
Clear() |
移除集合的所有項目。 |
First() |
傳回反覆運算器,以反覆查看集合中的專案。 |
GetAt(UInt32) |
傳回位於指定索引處的專案。 |
GetMany(UInt32, Block[]) |
擷取單一傳遞反覆運算器中的多個元素。 |
GetView() |
取得集合中的不可變檢視。 |
IndexOf(Block, UInt32) |
擷取指定專案的索引。 |
InsertAt(UInt32, Block) |
在指定的索引處插入指定的專案。 |
RemoveAt(UInt32) |
移除指定之索引處的項目。 |
RemoveAtEnd() |
拿掉集合中的最後一個專案。 |
ReplaceAll(Block[]) |
一開始清除集合,然後將提供的數位插入為新專案。 |
SetAt(UInt32, Block) |
將位於指定索引處的值設定為指定的 區塊 值。 |