DesignerAppManager.LoadObjectIntoAppAsync(String, Guid, String) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將指定的 物件載入應用程式。
public:
virtual IAsyncAction ^ LoadObjectIntoAppAsync(Platform::String ^ dllName, Platform::Guid classId, Platform::String ^ initializationData) = LoadObjectIntoAppAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(winrt::hstring const& dllName, winrt::guid const& classId, winrt::hstring const& initializationData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(string dllName, Guid classId, string initializationData);
function loadObjectIntoAppAsync(dllName, classId, initializationData)
Public Function LoadObjectIntoAppAsync (dllName As String, classId As Guid, initializationData As String) As IAsyncAction
參數
- dllName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
DLL 的名稱。
- classId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
類別的識別碼。
- initializationData
-
String
Platform::String
winrt::hstring
要初始化物件的資料。
傳回
作業的非同步結果。 使用此專案來判斷非同步呼叫何時完成。
- 屬性