共用方式為


Windows.UI.Xaml.Input 命名空間

定義應用程式和 UI 元素的輸入與輸入事件基礎結構。

類別

AccessKeyDisplayDismissedEventArgs

提供 AccessKeyDisplayDismissed 事件的事件資料。

AccessKeyDisplayRequestedEventArgs

提供 AccessKeyDisplayRequested 事件的事件資料。

AccessKeyInvokedEventArgs

提供 AccessKeyInvoked 事件的事件資料。

AccessKeyManager

協助程式類別,可針對 XAML 使用者介面啟用存取金鑰 (助憶鍵) 。

CanExecuteRequestedEventArgs

提供 CanExecuteRequested 事件的事件資料。

CharacterReceivedRoutedEventArgs

提供 UIElement.CharacterReceived 路由事件的事件資料。

ContextRequestedEventArgs

提供 CoNtextRequested 事件的事件資料。

DoubleTappedRoutedEventArgs

提供 DoubleTapped 事件的事件資料。

ExecuteRequestedEventArgs

提供 ExecuteRequested 事件的事件資料。

FindNextElementOptions

提供選項,以協助識別可透過程式設計方式接收流覽焦點的下一個專案。

FocusManager

協助程式類別,可跨應用程式中的所有元素全域管理焦點動作和事件。

FocusManagerGotFocusEventArgs

提供 GotFocus 事件的資料。

FocusManagerLostFocusEventArgs

提供 LostFocus 事件的資料。

FocusMovementResult

表示焦點作業的狀態。

GettingFocusEventArgs

提供 FocusManager.GettingFocusUIElement.GettingFocus 事件的資料。

HoldingRoutedEventArgs

提供 保存 事件的事件資料。

InertiaExpansionBehavior

控制調整大小操作在慣性期間的減速。

InertiaRotationBehavior

控制旋轉操作在慣性期間的減速。

InertiaTranslationBehavior

控制平移操作在慣性期間的減速。

InputScope

表示與輸入方法提供之資料相關的資訊。

InputScopeName

識別與整體 InputScope相關的特定具名輸入範圍。

KeyboardAccelerator

代表鍵盤快速鍵 (或快速鍵) ,讓使用者使用鍵盤執行動作,而不是直接流覽應用程式 UI (或透過便捷鍵) 。

快速鍵通常會指派給按鈕或功能表項目。

KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs

提供 Invoked 事件的事件資料。

KeyRoutedEventArgs

提供 KeyUpKeyDown 路由事件的事件資料。

LosingFocusEventArgs

提供 FocusManager.LosingFocusUIElement.LosingFocus 事件的資料。

ManipulationCompletedRoutedEventArgs

提供 ManipulationCompleted 事件的資料。

ManipulationDeltaRoutedEventArgs

提供 ManipulationDelta 事件的資料。

ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs

提供 ManipulationInertiaStarting 事件的資料。

ManipulationPivot

指定如何利用使用者輸入的一個點執行旋轉。

ManipulationStartedRoutedEventArgs

提供 ManipulationStarted 事件的資料。

ManipulationStartingRoutedEventArgs

提供 ManipulationStarting、 事件的資料。

NoFocusCandidateFoundEventArgs

提供 NoFocusCandidateFound 事件的資料。

Pointer

提供與單一滑鼠、手寫筆/手寫筆或觸控連絡人相關聯的輸入指標基本屬性。

PointerRoutedEventArgs

包含最後一個指標事件訊息所傳回的引數。

ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs

提供 ProcessKeyboardAccelerators 事件的事件資料。

RightTappedRoutedEventArgs

提供 RightTapped 事件的事件資料。

StandardUICommand

衍生自 XamlUICommand,新增一組具有預先定義屬性的標準平臺命令。

TappedRoutedEventArgs

提供 選事件的事件資料。

XamlUICommand

提供基類,定義互動式 UI 元素的命令列為,此元素會在叫用 (時執行動作,例如傳送電子郵件、刪除專案或提交表單) 。

介面

ICommand

定義互動式 UI 元素的命令列為,以在叫用時執行動作,例如傳送電子郵件、刪除專案或提交表單。

列舉

FocusInputDeviceKind

指定從中接收輸入事件的輸入裝置類型。

FocusNavigationDirection

指定您可以在應用程式 UI 中以程式設計方式將焦點從某個元素移至另一個專案的方向。

InputScopeNameValue

指定用來填入InputScope的特定具名輸入模式 (InputScopeName) 。

KeyboardAcceleratorPlacementMode

定義常數,指定是否顯示鍵盤快速鍵 (快速鍵) 。

KeyboardNavigationMode

指定容器內索引標籤順序的 Tabbing 序列跨定位停駐點的索引標籤行為。

KeyTipPlacementMode

定義常數,指定索引鍵提示相對於 UIElement 的位置。

ManipulationModes

指定目標 UI 元素如何解譯操作事件。 此列舉是旗標的,因此您可以設定 ManipulationMode 屬性的多個模式。

StandardUICommandKind

指定一組平臺命令, (預先定義的屬性,例如圖示、鍵盤快速鍵和描述) ,可與 StandardUICommand搭配使用。

XYFocusKeyboardNavigationMode

使用鍵盤方向鍵時,指定 2D 方向流覽行為。

XYFocusNavigationStrategy

指定使用XYFocusDownNavigationStrategy、XYFocusLeftNavigationStrategyXYFocusRightNavigationStrategy、XYFocusRightNavigationStrategyXYFocusUpNavigationStrategy在多個候選目標之間巡覽的模棱兩可策略。

注意

其他因素,例如先前專注的元素或與導覽方向座標軸的鄰近度,可能會影響流覽結束結果。

XYFocusNavigationStrategyOverride

指定 XAML 架構如何決定 XY 流覽的目標。

覆寫 XYFocusKeyboardNavigationStrategyMode

委派

DoubleTappedEventHandler

表示將處理 DoubleTapped 事件的方法。

HoldingEventHandler

表示將處理 Holding 事件的方法。

KeyEventHandler

表示處理 KeyUpKeyDown 事件的方法。

ManipulationCompletedEventHandler

表示將處理 ManipulationCompleted 和相關事件的方法。

ManipulationDeltaEventHandler

表示將處理 ManipulationDelta 和相關事件的方法。

ManipulationInertiaStartingEventHandler

表示將處理 ManipulationInertiaStarting 事件的方法。

ManipulationStartedEventHandler

表示將處理 ManipulationStarted 和相關事件的方法。

ManipulationStartingEventHandler

表示將處理 ManipulationStarting 事件的方法。

PointerEventHandler

表示將處理 PointerPressed等指標訊息事件的方法。

RightTappedEventHandler

表示將處理 RightTapped 路由事件的方法。

TappedEventHandler

表示將處理 Tapped 事件的方法。