共用方式為


AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity 屬性

定義

取得或設定 TintColor 與壓克力表面後方基礎圖元之間的亮度量。

適用于 UWP 的對等 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。

public:
 property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();

void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)

屬性值

透過壓克力套用所在的表面可見的亮度量。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)

備註

TintLuminosityOpacity 會從壓克力背後的基礎圖元決定多少亮度,以讓模糊表面呈現。 較低的值表示允許基礎圖元的亮度愈高,而較高的值表示 TintColor 屬性的亮度會套用到壓克力表面。

TintLuminosityOpacity 也有助於平衡壓克力背後的任何黑色或白色。

適用於