共用方式為


ColorAnimation.EasingFunction 屬性

定義

取得或設定套用至這個動畫的 easing 函式。

public:
 property EasingFunctionBase ^ EasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase EasingFunction();

void EasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase EasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = colorAnimation.easingFunction;
colorAnimation.easingFunction = easingFunctionBase;
Public Property EasingFunction As EasingFunctionBase
<ColorAnimation>
  <ColorAnimation.EasingFunction>
    singleEasingFunction
  </ColorAnimation.EasingFunction>
</ColorAnimation>

屬性值

套用至這個動畫的 easing 函式。

備註

Easing 函式可讓您將自訂的數學公式套用至動畫。 對於製作以 2-D 座標系統模擬真實世界物理的動畫來說,數學運算操作通常很有用。 例如,您可能想要物件實際表現出反彈或像是在彈簧上一樣。 如需 Easing 函式的清單,以及如何使用它們的資訊,請參閱 主要畫面格動畫和 Easing 函式動畫

適用於

另請參閱