共用方式為


CompositeTransform.SkewX 屬性

定義

取得或設定 X 軸扭曲角度 (以從 Y 軸逆時針算起的度數為測量單位)。 扭曲轉換可用於在二維物件中建立三維深度的假像。

public:
 property double SkewX { double get(); void set(double value); };
double SkewX();

void SkewX(double value);
public double SkewX { get; set; }
var double = compositeTransform.skewX;
compositeTransform.skewX = double;
Public Property SkewX As Double
<CompositeTransform SkewX="double"/>

屬性值

Double

double

扭曲角度 (以從 Y 軸逆時針算起的度數為測量單位)。 預設值是 0。

適用於