ElementCompositeMode 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
宣告混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中元素的替代組合和混合模式。
public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
- 繼承
-
ElementCompositeMode
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
欄位
Inherit | 0 | 使用視覺化樹狀結構中後續父代的值。 此為預設值。 |
MinBlend | 2 | 針對每個圖元使用來源和目的地值的最小值。 這會對應至 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN。 |
SourceOver | 1 | 使用標準 XAML 來源超過目的地模式。 這會對應至 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER。 |
適用於
另請參閱
意見反應
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