共用方式為


BitmapImage.IsPlaying 屬性

定義

取得值,指出動畫影像是否現正播放。

public:
 property bool IsPlaying { bool get(); };
bool IsPlaying();
public bool IsPlaying { get; }
var boolean = bitmapImage.isPlaying;
Public ReadOnly Property IsPlaying As Boolean

屬性值

Boolean

bool

如果動畫影像現正播放,則為true;否則為false

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

範例

此範例示範如何使用動畫 GIF。 按鈕可讓使用者啟動或停止動畫。 會檢查 IsPlaying 屬性,以判斷是否呼叫 PlayStop 方法來切換播放。

此範例會使用版本調適型程式碼,以便在所有版本的 Windows 10 上執行。 在 1607 版之前的版本中,會顯示 GIF 的第一個畫面格,但不會以動畫顯示。

<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Image>
        <Image.Source>
            <BitmapImage x:Name="imageSource"
                         UriSource="Assets/example.gif"/>
        </Image.Source>
    </Image>

    <AppBarButton x:Name="playButton"
              Icon="Play"
              Click="playButton_Click"/>
</Grid>
// Play or stop the animated bitmap.
void playButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage", "IsPlaying") 
        && imageSource.IsPlaying == true)
    {
        playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Play);
        imageSource.Stop();
    }
    else
    {
        playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Stop);
        imageSource.Play();
    }   
}

備註

從 Windows 10 1607 版開始,XAML Image元素支援動畫 GIF 影像。 當您使用 BitmapImage 做為影像 來源時,您可以存取 BitmapImage API 來控制動畫 GIF 影像的播放。 如需詳細資訊,請參閱 BitmapImage 類別和 動畫 GIF 播放範例的一節。

使用 IsPlaying 屬性以及 PlayStop 方法來控制動畫點陣圖的播放。

相容性注意事項

如果您的應用程式在 1607 版之前的Windows 10版本上執行,您必須使用ApiInformation類別來檢查此屬性是否存在,才能使用它。 如需詳細資訊,請參閱 版本調適型程式碼:使用新的 API,同時維持與舊版的相容性

適用於