共用方式為


RenderTargetBitmap.PixelHeight 屬性

定義

取得轉譯點陣圖的高度,以圖元為單位。

public:
 property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer

屬性值

Int32

int

轉譯點陣圖的高度,以圖元為單位。

備註

在呼叫 RenderAsync 之前,請勿依賴此值。

XAML 視覺化樹狀結構的最大轉譯大小受限於 Microsoft DirectX 紋理的最大維度;如需詳細資訊,請參閱 資源限制 () 。 此資源限制可能會因應用程式執行所在的硬體而有所不同。 超過此限制的極大型內容可能會調整為符合。 如果以這種方式套用縮放限制,可以使用 PixelWidth 和 PixelHeight 屬性來查詢縮放後的轉譯大小。 例如,10000 x 10000 圖元 XAML 視覺化樹狀結構可能會縮放為 4096 x 4096 圖元,這是套用 2D 紋理的特定資源限制範例。

適用於