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Matrix3DProjection.ProjectionMatrix 屬性

定義

取得或設定用於套用至 物件的投影的 Matrix3D

public:
 property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();

void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
  <m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>

屬性值

用於套用至物件的投影的 Matrix3D

備註

顯示的 XAML 語法需要以特定順序指定 Matrix3D 結構的 16 個屬性。 如需此字串格式和所需順序的指南,請參閱 Matrix3D

如果您使用明確的 Matrix3D 物件元素而非 ProjectionMatrix 屬性語法,則需要對應 Windows.UI.Xaml.Media.Media3D 的 XAML 命名空間,才能使用 Matrix3D 類型。 For more info, see "XAML syntax for Matrix3D " in Remarks for Matrix3D.

ProjectionMatrix 是 Matrix3DProjection的 XAML 內容屬性,因此如果您使用明確的 Matrix3D 物件元素,而不是具有初始化字串的屬性表單,則可以省略 XAML 屬性元素。

適用於

另請參閱