TimelineMarkerCollection.RemoveAt(UInt32) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
移除指定之索引處的項目。
public:
virtual void RemoveAt(unsigned int index) = IVector<TimelineMarker ^>::RemoveAt;
void RemoveAt(uint32_t const& index);
public void RemoveAt(uint index);
function removeAt(index)
Public Sub RemoveAt (index As UInteger)
參數
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
要移除的項目索引位置。
實作
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(System.UInt32)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(unsigned int)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(uint32_t)
備註
TimelineMarkerCollection的集合 API
TimelineMarkerCollection是已排序的清單,其順序是由集合中包含的每個TimelineMarker專案的時間值所決定。 TimelineMarkerCollection的集合 API 會在內部處理新增至集合的每個新專案,並將它新增至索引位置,以對應至集合中所有TimelineMarker專案之所有Time值的更新順序。
RemoveAt 會移除指定的索引項目目,但當集合索引移位剩餘 的 Time 值時,不會移除可能重複的專案。 建議您不要使用 RemoveAt。