TriggerCollection.GetMany(UInt32, TriggerBase[]) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
擷取單一傳遞反覆運算器中的多個元素。
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <TriggerBase ^> ^ items) = IVector<TriggerBase ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <TriggerBase const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, TriggerBase[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As TriggerBase()) As UInteger
參數
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
要從中開始擷取的索引。
- items
- TriggerBase[]
提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 容量 ,以指定應該擷取多少結果。
傳回
擷取的項目數目。
實作
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,
0[])
備註
注意
對等的 Microsoft .NET API 是 CopyTo。