UIElement.LostFocus 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
// Register
event_token LostFocus(RoutedEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void LostFocus(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::LostFocus_revoker LostFocus(auto_revoke_t, RoutedEventHandler const& handler) const;
public event RoutedEventHandler LostFocus;
function onLostFocus(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("lostfocus", onLostFocus);
uIElement.removeEventListener("lostfocus", onLostFocus);
- or -
uIElement.onlostfocus = onLostFocus;
Public Custom Event LostFocus As RoutedEventHandler
<uiElement LostFocus="eventhandler"/>
事件類型
備註
建議您盡可能使用 UIElement 焦點路由事件,而不是 FocusManager 事件。
一次只能有單一 UI 元素的焦點。
當另一個控制項取得焦點、應用程式檢視變更、使用者切換應用程式或使用者與系統互動時,控制項可能會失去焦點,讓應用程式不再位於前景。
LostFocus 會在 GotFocus之前引發。
鍵盤焦點特別與鍵盤事件處理相關,因為只有目前以鍵盤為主的 UIElement 可以是 KeyUp 和 KeyDown 按鍵事件的來源。 應用程式可能會呼叫 Focus 作為初始化動作,以便整個應用程式中的索引鍵事件可用來偵測存取或快速鍵。 如需詳細資訊,請參閱鍵盤互動。
LostFocus 是路由事件。 如需事件類別型處理運作方式的詳細資訊,請參閱 事件和路由事件概觀。
特定Windows 執行階段控制項可能會有 LostFocus 事件的類別型處理。 如果是,控制項可能具有 OnLostFocus方法的覆寫。 一般而言,事件會標示為由類別處理常式處理,而 LostFocus 事件不會引發,以供該控制項上的任何使用者程式碼處理常式處理。 控制項可能會處理事件,以卸載顯示焦點矩形的視覺狀態,以回應 OnGotFocus。
控制項的焦點矩形是一個重要視覺元件,可藉由識別目前的焦點元素,並指出使用者位於應用程式 UI 的索引標籤序列中的位置,來輔助輔助協助工具。 在某些情況下,焦點動作的 FocusState 是否應該顯示可見焦點指標。
如需索引標籤順序和協助工具的詳細資訊,請參閱 鍵盤協助工具。