UIElement.Projection 屬性
定義
重要
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取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 效果) (3D 效果。
public:
property Projection ^ Projection { Projection ^ get(); void set(Projection ^ value); };
Projection Projection();
void Projection(Projection value);
public Projection Projection { get; set; }
var projection = uIElement.projection;
uIElement.projection = projection;
Public Property Projection As Projection
<uiElement>
<uiElement.Projection>
singleProjection
</uiElement.Projection>
</uiElement>
屬性值
套用至專案的立體投影效果。
範例
此範例示範如何在初始頁面 XAML 中套用基本 PlaneProjection 。
<StackPanel Margin="35" Background="Gray">
<StackPanel.Projection>
<PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15" />
</StackPanel.Projection>
<TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
<TextBox Margin="10"></TextBox>
<Button Margin="10" Content="Click" Width="100" />
</StackPanel>
備註
具有SkewTransform的投影和RenderTransform可以達到類似的結果,投影可能更具用途,特別是如果您想要套用至元素的檢視方塊變更。
投影是此屬性使用的基類類型,但投影不會實作實際的行為。 使用 Matrix3DProjection 或 PlaneProjection。
投影的值是由 PointerDownThemeAnimation 和 PointerUpThemeAnimation覆寫。