告訴偵錯工具使用 DebuggerDisplay 屬性顯示的內容 (C#、Visual Basic、F#、C++/CLI)
DebuggerDisplayAttribute 控制物件、屬性或欄位在偵錯工具變數視窗中顯示的方式。 這個屬性可以套用至類型 (類別、結構、列舉、委派)。 如果套用至基底類型,屬性也會套用至子類別。
DebuggerDisplay
屬性有單一引數,這是要在類型執行個體的 [值] 一欄中顯示的字串。 這個字串可以包含括號 ({
和 }
)。 一對括號內的文字會評估為欄位、屬性或方法。
如果類別具有覆寫的 ToString()
方法,偵錯工具會使用覆寫的方法,而非預設的 {<typeName>}
。 因此,如果您已覆寫 ToString()
方法,偵錯工具就會使用覆寫的方法,而非預設的{<typeName>}
,而且您不需要使用 DebuggerDisplay
。 若兩者都使用,DebuggerDisplay
屬性會優先於覆寫的 ToString()
方法。 屬性 DebuggerDisplay
也會優先於子類別中的覆寫 ToString()
方法。
偵錯工具是否評估這個隱含 ToString()
呼叫,是取決於 [工具 / 選項 / 偵錯] 對話方塊中的使用者設定。
重要
如果已核取 [工具 / 選項 / 偵錯] 對話方塊中的 [在變數視窗中顯示物件的原始結構] 核取方塊,即忽略 DebuggerDisplay
屬性。
注意
針對機器碼,此屬性僅支援 C++/CLI 程式碼。
下表說明 DebuggerDisplay
屬性的一些可能用法和範例輸出。
屬性 | 出現在值資料行中的輸出 |
---|---|
[DebuggerDisplay("x = {x} y = {y}")] 用於具有 x 和 y 欄位的類型。 |
x = 5 y = 18 |
[DebuggerDisplay("String value is {getString()}")] 參數語法會因語言而有所不同。 因此,請小心使用。 |
String value is [5, 6, 6] |
DebuggerDisplay
也可以接受具名參數。
參數 | 目標 |
---|---|
Name , Type |
這些參數會影響變數視窗的 [ 名稱 ] 和 [ 類型 ] 欄 (它們可以使用與建構函式相同的語法來設定為字串。)過度使用這些參數或錯誤地使用這些參數可能會導致造成混淆的輸出。 |
Target , TargetTypeName |
指定屬性在組件層級使用時的目標類型。 |
Autoexp.cs 檔案會在組件層級使用 DebuggerDisplay 屬性。 Autoexp.cs 檔案會決定 Visual Studio 用於 .NET 物件使用的預設展開 (Expansion)。 您可以檢查 autoexp.cs 檔案以取得如何使用 DebuggerDisplay 屬性的範例,或修改和編譯 autoexp.cs 檔案以變更預設展開 (Expansion)。 請務必先備份 autoexp.cs 檔案,再進行修改。
若要建置 autoexp.cs,請開啟 VS2015 的開發人員命令提示字元,然後執行下列命令
cd <directory containing autoexp.cs>
csc /t:library autoexp.cs
對 autoexp.dll 所做的變更將會在下一個偵錯工作階段中選出。
在 DebuggerDisplay 中使用運算式
雖然您可以在 DebuggerDisplay 屬性中使用大括號括住的一般運算式,但不建議採取這種做法。
DebuggerDisplay 中的一般運算式只能隱含存取目標類型之目前執行個體的 this
指標。 運算式無法存取別名、區域變數或指標。 如果運算式參考屬性 (Property),則不會處理這些屬性 (Property) 中的屬性 (Attribute)。 例如,如果欄位 count
為 8,則 C# 程式碼 [DebuggerDisplay("Object {count - 2}")]
會顯示 Object 6
。
在 DebuggerDisplay 中使用運算式可能導致下列問題:
評估運算式是偵錯工具中最昂貴的作業,而且每次顯示運算式時都會進行評估。 這可能會在逐步執行程式碼時導致效能問題。 例如,若集合或清單中的元素數目很大,則用於顯示其中值的複雜運算式執行速度可能會非常慢。
運算式是由使用目前堆疊框架語言的運算式評估工具進行評估,而不是由撰寫運算式之語言的評估工具進行評估。 這種情況可能會在語言不同時導致無法預測的結果。
評估運算式可能會變更應用程式的狀態。 例如,設定屬性值的運算式會改變執行程式碼中的屬性值。
減少運算式評估可能出現之問題的其中一種方法,是建立私用屬性來執行作業並傳回字串。 這樣 DebuggerDisplay 屬性就可以顯示該私用屬性的值。 下列範例將實作這個模式:
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay,nq}")]
public sealed class MyClass
{
public int count { get; set; }
public bool flag { get; set; }
private string DebuggerDisplay
{
get
{
return string.Format("Object {0}", count - 2);
}
}
}
「,nq」尾碼會告訴運算式評估工具在顯示最終值時移除引號 (nq = 無引號)。
範例
下列程式碼範例將示範如何使用 DebuggerDisplay
搭配 DebuggerBrowsable
和 DebuggerTypeProxy
。 在偵錯工具變數視窗中檢視時 (例如 [ 監看式 ] 視窗),它會產生類似下面所示的展開:
名稱 | 值 | 類型 |
---|---|---|
機碼 | "three" | object {string} |
值 | 3 | object {int} |
[DebuggerDisplay("{value}", Name = "{key}")]
internal class KeyValuePairs
{
private IDictionary dictionary;
private object key;
private object value;
public KeyValuePairs(IDictionary dictionary, object key, object value)
{
this.value = value;
this.key = key;
this.dictionary = dictionary;
}
public object Key
{
get { return key; }
set
{
object tempValue = dictionary[key];
dictionary.Remove(key);
key = value;
dictionary.Add(key, tempValue);
}
}
public object Value
{
get { return this.value; }
set
{
this.value = value;
dictionary[key] = this.value;
}
}
}
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay,nq}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable
{
public Hashtable hashtable;
public MyHashtable()
{
hashtable = new Hashtable();
}
private string DebuggerDisplay { get { return "Count = " + hashtable.Count; } }
private class HashtableDebugView
{
private MyHashtable myhashtable;
public HashtableDebugView(MyHashtable myhashtable)
{
this.myhashtable = myhashtable;
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
public KeyValuePairs[] Keys
{
get
{
KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[myhashtable.hashtable.Count];
int i = 0;
foreach (object key in myhashtable.hashtable.Keys)
{
keys[i] = new KeyValuePairs(myhashtable.hashtable, key, myhashtable.hashtable[key]);
i++;
}
return keys;
}
}
}
}