共用方式為


IDebugBinder3::GetMemoryObject

這個方法會擷取記憶體物件,代表這個物件所系結的記憶體。

語法

int GetMemoryObject(
   IDebugField      pField,
   long             uConstant,
   out IDebugObject ppObject
);

參數

pField
[in]指定要取得記憶體物件的欄位。

uConstant
[in]表示常數值的記憶體位址或值。

ppObject
[out] IDebugObject ,表示這個物件所系結的記憶體。

傳回值

如果成功,則會傳回 S_OK;否則,會傳回錯誤碼。

另請參閱