IDebugExpressionContext2::ParseText
剖析文字格式的表示式以供稍後評估。
語法
int ParseText(
string pszCode,
enum_PARSEFLAGS dwFlags,
uint nRadix,
out IDebugExpression2 ppExpr,
out string pbstrError,
out uint pichError
);
參數
pszCode
[in]要剖析的表達式。
dwFlags
[in]PARSEFLAGS 列舉中的旗標組合,可控制剖析。
nRadix
[in]要用來剖析 中 pszCode
任何數值資訊的基數。
ppExpr
[out]會傳 回代表已剖析表達式的 IDebugExpression2 物件,此表示式已準備好進行系結和評估。
pbstrError
[out]如果表達式包含錯誤,則傳回錯誤訊息。
pichError
[out]如果表示式包含錯誤,則傳回 中 pszCode
錯誤的字元索引。
傳回值
如果成功,則會傳回 S_OK
;否則,會傳回錯誤碼。
備註
呼叫此方法時,偵錯引擎 (DE) 應該剖析表達式並驗證其正確性。 pbstrError
如果表達式無效,可能會填入 和 pichError
參數。
請注意,不會評估表達式,只會剖析。 稍後呼叫 EvaluateSync 或 EvaluateAsync 方法會評估剖析的表達式。
範例
下列範例示範如何針對公開IDebugExpressionContext2 介面的簡單CEnvBlock
物件實作這個方法。 這個範例會將表達式視為環境變數的名稱,並從該變數擷取值。
HRESULT CEnvBlock::ParseText(
LPCOLESTR pszCode,
PARSEFLAGS dwFlags,
UINT nRadix,
IDebugExpression2 **ppExpr,
BSTR *pbstrError,
UINT *pichError)
{
HRESULT hr = E_OUTOFMEMORY;
// Create an integer variable with a value equal to one plus
// twice the length of the passed expression to be parsed.
int iAnsiLen = 2 * (wcslen(pszCode)) + 1;
// Allocate a character string of the same length.
char *pszAnsiCode = (char *) malloc(iAnsiLen);
// Check for successful memory allocation.
if (pszAnsiCode) {
// Map the wide-character pszCode string to the new pszAnsiCode character string.
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pszCode, -1, pszAnsiCode, iAnsiLen, NULL, NULL);
// Check to see if the app can successfully get the environment variable.
if (GetEnv(pszAnsiCode)) {
// Create and initialize a CExpression object.
CComObject<CExpression> *pExpr;
CComObject<CExpression>::CreateInstance(&pExpr);
pExpr->Init(pszAnsiCode, this, NULL);
// Assign the pointer to the new object to the passed argument
// and AddRef the object.
*ppExpr = pExpr;
(*ppExpr)->AddRef();
hr = S_OK;
// If the program cannot successfully get the environment variable.
} else {
// Set the errror message and return E_FAIL.
*pbstrError = SysAllocString(L"No such environment variable.");
hr = E_FAIL;
}
// Free the local character string.
free(pszAnsiCode);
}
return hr;
}