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判斷物件是否為透明 Proxy。
int IsProxy ( out bool pfIsProxy );
HRESULT IsProxy ( BOOL* pfIsProxy );
pfIsProxy [out] TRUE 如果物件是透明 Proxy,則為 ;否則為 FALSE。
pfIsProxy
TRUE
FALSE
如果成功,則會傳回 S_OK;否則,會傳回錯誤碼。
S_OK
這個方法是由預設 C++ 偵錯引擎實作。