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IDebugObject::IsProxy

判斷物件是否為透明 Proxy。

語法

int IsProxy (
   out bool pfIsProxy
);

參數

pfIsProxy
[out] TRUE 如果物件是透明 Proxy,則為 ;否則為 FALSE

傳回值

如果成功,則會傳回 S_OK;否則,會傳回錯誤碼。

備註

這個方法是由預設 C++ 偵錯引擎實作。

另請參閱