EVT_ACX_STREAM_RELEASE_HARDWARE回呼函式 (acxstreams.h)

EvtAcxStreamReleaseHardware 事件會告知驅動程式釋放為數據流配置的任何硬體,並將數據流放入 [停止] 狀態。

語法

EVT_ACX_STREAM_RELEASE_HARDWARE EvtAcxStreamReleaseHardware;

NTSTATUS EvtAcxStreamReleaseHardware(
  ACXSTREAM Stream
)
{...}

參數

Stream

ACXSTREAM 物件代表線路所建立的音訊數據流。 數據流是由根據父線路元素所建立的專案清單所組成。 如需詳細資訊,請參閱 ACX - ACX 物件的摘要

傳回值

如果呼叫成功,則傳 STATUS_SUCCESS 回 。 否則,它會傳回適當的錯誤碼。 如需詳細資訊,請參閱 使用NTSTATUS值

備註

AcxStream 支援不同的狀態。 這些狀態表示音訊在 (RUN 狀態) 、音訊未流動,但音訊硬體已備妥 (PAUSE 狀態) ,或音訊未流動且音頻硬體未 (STOP 狀態) 備妥。

EvtAcxStreamReleaseHardware 事件會將數據流狀態從 [暫停] 狀態轉換為 [停止] 狀態。 驅動程式應該釋放為此事件中用於串流的任何硬體資源,例如 DMA 引擎。 一旦數據流處於 [停止] 狀態,驅動程式可能會收到 EvtAcxStreamPrepareHardware 事件,以轉換至 Pause 狀態,或可能終結 ACXSTREAM 物件。

ACX 事件類似於 KS 狀態,如下表所述。

開始狀態 結束狀態 呼叫 ACX 驅動程式事件 備註
STOP 獲得 PrepareHardware 驅動程式會執行硬體配置和準備
獲得 PAUSE (沒有通話)
PAUSE RUN 執行
RUN PAUSE 暫停
PAUSE 獲得 (沒有呼叫)
獲得 STOP ReleaseHardware 驅動程式會釋出硬體配置

使用數據流完成時, EvtAcxStreamFreeRtPackets 會在 EvtAcxStreamReleaseHardware 之後呼叫。 這可讓發行硬體階段完成解除分配頻寬、釋放 DMA 資源和任何其他相關聯的清除,在釋放配置的 RT 緩衝區之後才會發生。

記憶體清除

數據流資源的處置可以在驅動程序的數據流內容清除中完成, (不會終結) 。 絕對不要處置對象內容終結回呼中共用的任何專案。 本指南適用於所有 ACX 物件。

當最後一個 ref 消失之後,就會叫用終結回呼。

關閉句柄時,會呼叫數據流的清除回呼。 這是驅動程式在其回呼中建立數據流時的一個例外狀況。 如果 ACX 無法在從 stream-create 作業傳回之前,將此數據流新增至其串流網橋,則會取消串流異步,而目前的線程會將錯誤傳回至 create-stream 用戶端。 數據流目前不應配置任何 Mem 配置。

範例

範例使用方式如下所示。

    ACX_STREAM_CALLBACKS streamCallbacks;
    ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT(&streamCallbacks);
    streamCallbacks.EvtAcxStreamReleaseHardware = EvtStreamReleaseHardware;
    ...
    status = AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks(StreamInit, &streamCallbacks);
PAGED_CODE_SEG
NTSTATUS
EvtStreamReleaseHardware(
    _In_ ACXSTREAM Stream
    )
{
    PSTREAM_CONTEXT ctx;
    NTSTATUS        status;

    PAGED_CODE();

    ctx = GetStreamContext(Stream);

    status = ReleaseStreamHardware(Stream);

    ctx->StreamState = AcxStreamStateStop;

    return status;
}

ACX 需求

最小 ACX 版本: 1.0

如需 ACX 版本的詳細資訊,請參閱 ACX 版本概觀

規格需求

需求
標頭 acxstreams.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

另請參閱