PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE回呼函式 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateShaderResourceViewSize 函式會決定使用者模式顯示驅動程式記憶體私人區域的大小 (,也就是內部驅動程序結構的大小,而不是著色器資源檢視的資源視訊記憶體大小) 的大小。

語法

PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來計算記憶體區域大小的參數。

傳回值

CalcPrivateShaderResourceViewSize 會傳回驅動程式建立著色器資源檢視所需的記憶體區域大小。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS