CreateElementLayout 函式會建立元素配置。
語法
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;
void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pCreateElementLayout [in]
D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立元素配置的參數。
unnamedParam3
hElementLayout [in]
元素配置之驅動程式私用數據的句柄。
unnamedParam4
hRTElementLayout [in]
驅動程式在回呼 Direct3D 執行時間時應該使用的專案配置句柄。
傳回值
沒有
言論
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
驅動程式可以在 呼叫 pfnSetErrorCb 函式時傳遞E_OUTOFMEMORY(如果驅動程式記憶體不足)或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED(如果裝置已移除)。 Direct3D 運行時間會判斷任何其他錯誤都很重要。 如果驅動程式通過任何錯誤,包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED,Direct3D 運行時間將判斷句柄無效;因此,運行時間不會呼叫 DestroyElementLayout 函式,以終結 hElementLayout 參數指定的句柄。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |