共用方式為


PFND3D10DDI_OPENADAPTER回呼函式 (d3d10umddi.h)

OpenAdapter10 函式會建立後續呼叫中所參考的圖形配接器物件。

語法

PFND3D10DDI_OPENADAPTER Pfnd3d10ddiOpenadapter;

HRESULT Pfnd3d10ddiOpenadapter(
  D3D10DDIARG_OPENADAPTER *unnamedParam1
)
{...}

參數

unnamedParam1

pOpenData [in, out]

D3D10DDIARG_OPENADAPTER 結構的指標。 在輸入時,此結構包含驅動程式可以使用的資訊。 在輸出時,驅動程式會指定 Microsoft Direct3D 執行時間可以使用的資訊。

傳回值

OpenAdapter10 會傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功建立圖形配接器物件。
E_OUTOFMEMORY OpenAdapter10 無法配置完成所需的記憶體。

備註

OpenAdapter10 函式所建立的圖形配接器物件代表基礎圖形硬體。 在 Direct3D 執行時間呼叫 CreateDevice (D3D10) 來建立顯示裝置之前,使用者模式顯示驅動程式應該呼叫 pfnQueryAdapterInfoCb 函式,以從顯示器迷你埠驅動程序查詢圖形硬體功能。

Direct3D 運行時間可以從單一圖形配接器開啟多個圖形配接器物件。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 Universal
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateDevice (D3D10)

D3D10DDIARG_OPENADAPTER

pfnQueryAdapterInfoCb