PFND3D11DDI_STATE_CS_CONSTBUF_CB回呼函式 (d3d10umddi.h)
pfnStateCsConstBufCb 函式會導致 Microsoft Direct3D 11 運行時間重新整理計算著色器常數緩衝區狀態。
語法
PFND3D11DDI_STATE_CS_CONSTBUF_CB Pfnd3d11ddiStateCsConstbufCb;
void Pfnd3d11ddiStateCsConstbufCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
參數
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
核心 Direct3D 運行時間內容的句柄。 此句柄會在呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10) 函式時提供給驅動程式。
unnamedParam2
基底 [in]
運行時間應該重新整理狀態的開始常數緩衝區。
unnamedParam3
計數 [in]
常數緩衝區的總數。 此數位可以是 -1,指定 Direct3D 運行時間使用其高水印來替代最佳值 (通常小於 Count) 的有效最大值。 不過,沒有非 NULL 系結存在於大於最佳 Count 值的插槽中。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始,支援 pfnStateCsConstBufCb。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |