共用方式為


D3D10_DDI_BLEND_OP列舉 (d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_BLEND_OP列舉型別包含值,這些值會識別驅動程式 CreateBlendState 函式呼叫中的混合作業。

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
  D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;

常數

 
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD
結果是將目的地新增至來源 (Result = Source + Destination) 。
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT
結果是從 減去到來源 (Result = Source - Destination) 。
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT
結果是從目的地減去來源, (Result = Destination - Source) 。
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN
結果是來源和目的地的最小值 (Result = MIN (Source, Destination) )
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
結果是來源和目的地 (Result = MAX (Source, Destination) )

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateBlendState