共用方式為


D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS列舉 (d3d10umddi.h)

定義 Microsoft Direct3D 11 視訊處理器的視訊處理功能。

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
} ;

常數

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE
視訊處理器可以將視訊內容混合在線性色彩空間中。 大部分的視訊內容都會修正 gamma,因而產生非線性值。 這項功能旗標表示視訊處理器會在混合之前將色彩轉換成線性空間,這會產生更好的結果。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC
視訊處理器支援YCbCr資料的 xvYCC 色彩空間。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION
當輸入和輸出都是 RGB 時,視訊處理器可以執行範圍轉換,但針對 8 位 RGB) 使用不同的色彩範圍 (0–255 或 16–235。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION
當輸入和輸出都是 YCbCr 時,視訊處理器可以將矩陣轉換套用至 YCbCr 值。 例如,驅動程式可以將色彩從 BT.601 轉換為 BT.709。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
當輸入和輸出使用不同的亮度範圍時,視訊處理器可以在亮度範圍之間轉換。

從 Windows 8.1 開始支援。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)