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D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW 結構 (d3d10umddi.h)

描述視訊處理器的輸入檢視。

語法

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           FourCC;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW;

成員

hDrvResource

影片譯碼器輸入資源的句柄。

hDrvVideoProcessorEnum

視訊處理器列舉的句柄。

FourCC

應用程式用來覆寫介面格式的FOURCC程式碼。 值為零表示應用程式不會覆寫資源格式。

例如,如果新的視訊標準出現需要新的子數據流格式,應用程式可以使用標準格式來建立相等的介面,然後在建立檢視時指定 FOURCC 程式代碼,以指出數據是根據新的視訊標準來配置。

如需FOURCC程式碼的詳細資訊,請參閱 VIDEO FOURC

MipSlice

MIP 對應配量的識別碼。

FirstArraySlice

第一個數位列配量的標識碼。

ArraySize

紋理的陣列配量數目。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW