共用方式為


D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 結構 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 會與 CheckVideoProcessorFormatConversion 搭配使用,以指出驅動程式是否支援特定的格式/色彩空間轉換組合。

語法

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
  DXGI_FORMAT             InputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
  DXGI_FORMAT             OutputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
  BOOL                    Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;

成員

InputFormat

指出視訊處理器輸入的格式。

InputColorSpace

表示視訊處理器輸入的色彩空間。

OutputFormat

指出視訊處理器輸出的格式。

OutputColorSpace

表示視訊處理器輸出的色彩空間。

Supported

如果支援輸入格式/色彩空間與輸出格式/色彩空間之間的轉換,驅動程式會將此設定為 TRUE

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CheckVideoProcessorFormatConversion