D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 結構 (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 會與 CheckVideoProcessorFormatConversion 搭配使用,以指出驅動程式是否支援特定的格式/色彩空間轉換組合。
語法
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
DXGI_FORMAT OutputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
BOOL Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;
成員
InputFormat
指出視訊處理器輸入的格式。
InputColorSpace
表示視訊處理器輸入的色彩空間。
OutputFormat
指出視訊處理器輸出的格式。
OutputColorSpace
表示視訊處理器輸出的色彩空間。
Supported
如果支援輸入格式/色彩空間與輸出格式/色彩空間之間的轉換,驅動程式會將此設定為 TRUE 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |