共用方式為


PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回呼函式 (d3d12umddi.h)

建立裝置內容可以發出訊號並等候的 GPU 同步處理物件。 WDDM 2.6 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式使用。

語法

PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
  D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置 (句柄,也就是圖形內容) 擁有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 所建立的同步處理物件。

unnamedParam2

描述要建立之同步處理物件的D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2結構的指標。

傳回值

傳回下列其中一個 HRESULT 值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功建立同步處理物件。
E_OUTOFMEMORY 函式無法配置完成所需的記憶體。
E_INVALIDARG 已驗證參數,並判斷為不正確。

此函式也可能傳回其他 HRESULT 值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 (版本 1903)
標頭 d3d12umddi.h