D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020列舉 (d3d12umddi.h)

包含 Alpha 填滿模式的值。

語法

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_OPAQUE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_BACKGROUND,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_DESTINATION,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_SOURCE_STREAM
} ;

常數

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_OPAQUE
目標矩形內的 Alpha 值會設定為不透明。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_BACKGROUND
目標矩形內的 Alpha 值會設定為背景色彩中指定的 Alpha 值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_DESTINATION
現有的 Alpha 值在輸出介面中保持不變。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_SOURCE_STREAM
Alpha 值取自輸入資料流程、縮放並複製到該資料流程的對應目的地矩形。 輸入資料流程是在D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC結構的AlphaFillModeSourceStreamIndex成員中指定。 如果輸入資料流程沒有 Alpha 資料,視訊處理器會將目標矩形中的 Alpha 值設定為不透明。 如果輸入資料流程已停用或來源矩形是空的,則不會修改目標矩形中的 Alpha 值。

備註

Alpha 填滿模式用於 D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS。 一律支援 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE 旗標。 只有在驅動程式報告 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_ALPHA_FILL時,才支援背景、目的地和來來源資料流模式。

需求

   
標頭 d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h)