D3D12DDI_CLEAR_VALUES 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_CLEAR_VALUES 結構包含用來優化特定資源清除作業的值。
語法
typedef struct D3D12DDI_CLEAR_VALUES {
DXGI_FORMAT Format;
union {
FLOAT Color[4];
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES DepthStencil;
};
} D3D12DDI_CLEAR_VALUES;
成員
Format
指定 DXGI_FORMAT 列舉的一個成員。
一般清除色彩的格式會遵循與檢視/描述元建立相同的驗證規則。 一般而言,純色的格式可以是資源格式所屬的無類型群組中的任何格式。
此格式必須符合清除作業期間所使用的檢視格式。 指出 Color 或 DepthStencil 成員是否有效,以及如何轉換值以搭配資源使用。
Color[4]
驅動程式應該清除的色彩值。
DepthStencil
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES 結構的指標 ,其中包含驅動程式應該清除的深度和樣板緩衝區。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |
意見反應
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